一、暗黑2的CB装
cb装是一个个单件拼出来的啊,而且很多有低端替代品,穷人有穷人的玩法。而且cb装对不同角色有些不同的,比如双持的野蛮人攒cb就容易多了,双热的就不适合用便宜的黑色符文之语。
cb一点不逆天,仅仅对血居多的boss有用,碰到小怪效果不见得多好,,你到地狱之前还不如专心提升攻击力有用。
等到了地狱,等级高了,就可以攒了,劳模确实是比较方便刷暗金的对象,做符文之语,需要低级符文找第一幕女伯爵。
别去特意刷噩梦,尽量去地狱,打不过boss,刷第一幕地穴都是好的,除非地狱一点都混不下去需要过渡装备。
二、暗黑2多少cb合适
该游戏cb100合适。
在游戏《暗黑破坏神2》中,压碎性打击即cb,压碎性打击,满级效果100,超出无额外效果。一定概率在打出常规伤害之后,额外在减去目标一定百分比的血量。压碎性打击产生时,受攻击目标会额外受到当前生命的额外伤害,即带扣血,是击杀时非常优秀的厚重属性。
三、暗黑2 在哪看DS CS CB这些属性
Deadly Strike( DS)–双倍打击
这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,
比如 Critical Strike(CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33%
的 Deadly Strike(DS)和 68%的 Critical Strike(CS),那么你
造成双倍打击的概率是:
CS+( DS/ 100)×( 100- CS)
=68%+( 33/ 100)× 32%
=68%+ 10.56%
=78.56%Open Wounds( OW)–撕开伤口
这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性
是简单叠加的。
持续时间:200桢(8秒)
每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)
Clvl= 1- 15:( 9× Clvl+ 31)/ 256
Clvl= 16- 30:( 18× Clvl- 104)/ 256
Clvl= 31- 45:( 27× Clvl- 374)/ 256
Clvl= 46-60:( 36× Clvl- 779)/ 256
Clvl= 61-99:( 45× Clvl- 1319)/ 256
计算每秒伤害则乘以25:
Clvl= 1-15: 25×( 9× Clvl+ 31)/ 256
Clvl= 16-30: 25×( 18× Clvl- 104)/ 256
Clvl= 31-45: 25×( 27× Clvl- 374)/ 256
Clvl= 46-60: 25×( 36× Clvl- 779)/ 256
Clvl= 61-99: 25×( 45× Clvl- 1319)/ 256
当然,PVP的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻
击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss和 Champion级怪物的
时候伤害会除以 2。Crushing Blow( CB)–压碎打击
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X%的生命。
-默认: 1/4
-P V C: 1/4
-P V P: 1/10
-P V P's佣兵: 1/10
-P V Champions、金怪、Boss: 1/8
-使用远程武器: 1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%
的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,
也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。
物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这
个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会
再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物
品的计算一次。
四、暗黑2CB是什么
暗黑2CB是暗黑破坏神Ⅱ中的术语,全称为Crushing Blow,一般翻译为“压碎性打击”,有的汉化版本中称为“决定性打击”。
CB一般通过物理攻击技能触发,唯一例外的是野蛮人的狂战士技能,虽然伤害属于魔法伤害但是CB仍可被触发,并且CB造成的伤害取决于物理伤害抗性(DR)而非魔法伤害抗性(MR)。
扩展资料:
CB这个属性造成的伤害只是基于怪物在单人游戏里的血量,和游戏人数没有关系。8人游戏中怪物有450%的LIFE,但造成的伤害将仍然是1人游戏里的那个数值,450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5。
不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之前计算的。即在造成了普通伤害前,你有机会减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。CB不作用于leech。