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暗黑破坏神3割草 暗黑破坏神割草

一、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在2.4PTR中野蛮人又有新玩法,那么效果如何呢?下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析,一起来看吧。

随着2.4PTR接近尾声,各大职业的基本玩法已经渐渐成型。在野蛮人方面,地震抛石、冲锋5+3与抛石5+3成为了2.4开服前的第一梯队,虽然每个补丁都有一些玩法是在正式服中诞生的,但目前来看这三样玩法起点绝对不低。一起来看看论坛玩家刘尔逊如何点评PTR中的野蛮人玩法。

本文作者凯恩之角刘尔逊

2.4PTR进行至今已经一月有余了,S3也将于12月30号结束(S4明年1月15号开启),预计PTR暴雪打算再改的东西也不多了。

目前野蛮人在2.4 PTR主流的BD有三套,这三套BD相较于其他BD而言有明显的强度(冲榜层数)优势,它们分别是地震抛石,5不朽+3冲锋,以及3不朽+5冲锋。介绍完这三套BD之后还会对一些强度稍次BD的现状作介绍。

地震抛石

截图于6Lu过83层的配置。PTR目前最高83层。

由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,加上物理地震有很理想的聚怪效果,所以地震抛石选择走物理系

输出循环是跳三下,扔石头,继续跳,以此循环

地震和抛石在输出比重中都很重要,不能荒废其中任何之一

地震2件的效果是每消耗30怒气,地震,山崩,跃击和踩地板的CD减1秒,只要头白宝石+肩膀+巅峰约28%的CDR就能实现以此抛石直接刷好跃击的CD继续跳-跃击引发和武器特效引发的地震有bug,不会触发任何的范围伤,所以不要堆范围伤了(其实如果没有这个bug,地震流就直接卡死没法玩了=。=)。这导致地震进度比较慢,BOSS打很快。

地震不会触发战斗怒火-血溅十方,但抛石可以,所以战斗怒火的符文到底选血溅还是加暴击那个待定

减伤为地震套4件减伤+强壮指环(图中萃取的红宝石戒指)+奥幻,坚韧很高,但是(请看下一条)

恢复能力很差,因为地震三跳+抛石打击频率太低,无法有效利用击回,只能依靠怒回在扔石头时瞬间拉满血线,其他时候恢复基本为0。这意味着蛮子必须在两次输出循环期间不进行恢复吃下怪物的所有伤害,进度期间这是很大的挑战,经常需要半风筝输出。

大部分BOSS稍微风筝一下都能干掉,不用赌BOSS。

由于操作不算太难,不用赌BOSS,预计地震会成为野蛮人赛季中前期榜单的装逼首选,同时也会是单刷宏伟的首选。

冲锋5+3

截图于Nokia过83层的配置。PTR目前最高83层。这套5+3是5不朽+3冲锋,其思路是主打冲锋伤害,我提议将此BD命名为冲锋5+3。同理,另一套5冲锋+3不朽主打抛石叫抛石5+3,5荒原+3不朽叫旋风5+3。

冲锋的伤害占绝大部分比重,抛石伤害可忽略不计,抛石的作用就是刷赛亚人和触发对戒

由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,走物理系最佳,不过走其他系损失也无伤大雅

输出循环是冲冲冲冲冲……每5秒扔一发石头补对戒buff

由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况

新的冲锋专属武器(图中武器萃取)可以根据移动速度加成给冲锋提升伤害,所以带冲刺可以提高伤害

辟邪肩膀在一张好图可以让冲锋的伤害翻一倍不只

利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的

古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发

冲锋需要和怪物贴脸,虽然冲锋带冰冻,但怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你

减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过

恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!

冲锋流的主体思路跟2.12比几乎没变,操作难度和意识要求都非常高(在2.12算最高没有之一),而且需要赌BOSS,算是非(qu)常(gao)高(he)端(gua)的BD吧。赛季中前期应该很少有人用,但赛季末期有可能会成为极限冲榜的首选。

抛石5+3

截图于Martin过81层的配置。PTR目前最高81层。

由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,必须走物理系

抛石的伤害占绝大部分比重,冲锋伤害可忽略不计,冲锋的作用就给抛石作前戏(怒气,冲锋6件buff,对戒)

没有固定的输出循环,你完全可以找个安全的地方把冲锋6件buff刷满,之后再慢慢享用

由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况

利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的

古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发

这其实是一套远程BD,因为主输出抛石是远程的,冲锋完全可以只冲安全的白怪刷buff,大部分时候不必跟精英贴脸

怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你

减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过

恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!

由于冲锋6件的效果被从500%改回300%,该BD的强度已经远不如冲锋5+3了。该BD同样非常吃操作,要赌BOSS。

旋风流

由于旋风的攻速机制被修改,攻速不再提高攻击频率而是直接提高伤害,旋风目前处境尴尬。太低的攻速使旋风不再能依靠较低的CDR保持无限赛亚人,而且受罚者也叠得非常慢,打BOSS慢了太多。新的散件萃取引导肩膀加强幅度有限,旋风在2.4基本要吃灰了。这大概是因为旋风在2.3遭重砍(砍掉攻速快照)后依然打了暴雪的脸干掉了不朽锤子。但是暴雪总有一天会再加强旋风的。

低难度割草刷票旋风依旧是首选。

不朽先祖锤

在2.3不朽先祖锤比旋风极限低大概4层,输出效率上旋风大概是锤子的2倍,这都是因为锤子的攻击范围太小了,而且糟糕的恢复需要更多的坚韧,更多的坚韧牺牲了输出。在2.4审判之锤上的A类增伤提高到了100%,这让锤子的输出大约提升了50%,约2层半;天鹰胸甲则可以让锤子的坚韧上升100%。综合而言不朽先祖锤的强度应该略微超过了2.3的旋风,但是接下来的时代是2.4,在地震和冲锋面前这种强度恐怕不容乐观。

散件流

散件流最大的错误在于它是通用套装。6个职业的散件流强度有很大差别,暴雪只能以其中最强的职业(圣教和猎人)去平衡散件流的数值,而后果就是剩下的职业无法再用散件戒指玩出有强度的玩法了。而野蛮人显然属于那剩下的职业之一。我不看好2.4野蛮人散件流的前景,但我也不想说太多,还是希望有兴趣的朋友可以去尝试而不是直接放弃。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

二、暗黑破坏神3宝物猎人套装

《暗黑破坏神3》宝物猎人套装:橙绿最高掉率build分享,142%极限魔法物品掉落获得方法,宝物猎人打法攻略,一起来看看吧!

一、宝物猎人极限夺宝套装:142%极限魔法物品掉落如何取得

提到增加魔法物品获得率,大家一般想到的都是纳格尔之戒:

所有从怪身上打出来的装备中,纳姐的“魔法物品掉落几率提高25-50%”是唯一的增加魔法物品掉落的词缀。除此之外就需要通过锻造来获得这类词缀,共有三件件装备和两组套装拥有:

奥吉德的巅峰(41级套装头盔,魔法物品掉落几率提高11-12%)

艾席拉的铁拳(52级套装手套,魔法物品掉落几率提高13-20%)

凯恩的命运套装(22级头手腿脚四件套,3套装效果魔法物品掉落几率提高10%),腿部装备自带魔法物品掉率几率提高9-10%。

凯恩的天命套装(70级头手腿脚四件套,3套装效果魔法物品掉落几率提高50%)

因为只涉及头手腿脚四个部位,所以很容易就能发现,带奥吉德头、艾席拉手、凯恩的天命腿脚两件,并佩戴纳格尔之戒、皇家华戒,完美词缀时就可以获得12+20+50+50=132%的魔法物品掉落几率提升。凯恩的命运套装因为位置冲突没法使用,另外的10%是来自追随者的。在之前的两个帖子中我已经提到过,追随者装备中的金币加成、经验加成和魔法物品获得率加成会除以5后加到角色身上(但只有金币加成的计算方法不太一样,详情看摸金校尉那个帖子吧),所以如果再给追随者身上装备纳姐,就能再获得50÷5=10%的魔法物品掉落几率提升。这样总共就是132+10=142%的魔法物品掉落几率提升。我自己的套装因为纳姐只有+45%,追随者只有+44%,所以是四舍五入12+20+50+45+44/5=136%如下图所示:

二、实用打法讨论

综上所述,魔法物品获得率最多提升142%,而且除了纳姐词缀难以完美外,剩下的靠打造取得满掉率十分容易,问题在于打法。

实际上在游戏的设置里明确写明了各个难度下由难度提供的经验和金币提升率,唯独魔法物品掉落几率只说了难度越高提升越多,没有给出具体提升多少。所以没法判断魔法物品掉落提升142%和提高一个难度究竟哪个赚,但加成最高肯定是折磨13难度下再+142%。

可是纵观所有的职业,所有7件套在头手腿脚四个位置上都至少占3个,所有6件套都至少占2个。也就是说即使有华姐的加成,也没有哪个套装能触发6件效果,而且由于凯恩的天命套装提供50%魔法物品掉率的加成实在没法割舍,英豪之愿和千魂狱也被排除。这就非常尴尬了,因为大部分职业套装的2件和4件效果都是减CD、减伤或者将状态和召唤物常驻,偶尔有对个别技能的增伤效果,但一般都不理想。在带着头部和手部两个四五十级装备的拖油瓶的情况下,猎魔人以外的职业巅峰如果没有两三千,恐怕只能牺牲头部或者手部的魔法物品掉落加成才能打折磨13。

对,猎魔人是不一样的,因为暗影套的2件效果就是在装备近战武器时,你的伤害提高60倍。

暗影套是六件套,头手腿脚之外只有肩和胸甲,所以套装的后两个特效:暗影之力常驻和飞刀首个目标增伤无法触发,但同时也意味着对于暗影三刀打法而言,除了失去了套装的4件和6件效果外没有任何其他影响。这样一来虽然回复大减,但硬度只有小幅减少,技能和能量循环依然正常,有60倍伤害的存在下打折磨13实测比较轻松,操作仍旧简单。

三、具体打法和洗装备

综上,对于猎魔人,我推荐的打法是全盘照抄单人暗影三刀的打法,只做三点改动:

第一,把头手腿脚改成第一节里说的的四件加魔法物品掉落的装备。

第二,首饰保留旅者和罗盘套装,将另一戒指改为纳格尔之戒,萃取改为皇家华戒。

第三,由于暗影之力不能常驻了,将它根据喜好替换成别的技能,由于缺少了暗影之力的击回,建议换成烟雾弹或者蓄势待发的回血符文。药水和被动也适当换一下(我的药水是懒得换了)。

我在巅峰1010,全身正确词缀,仅罗盘和箭袋非远古,总共511级卡德山的条件下,冰三刀使用这套装备打折磨13小米,感觉soeasy,只有打精英的时候偶尔有生命危险但是没死过,而且白怪出橙的概率大幅提高;

如果把头部装备换回暗影套头盔触发4件效果,技能改回暗影之力常驻之后,打折磨13完全就是割草,跟正常套装感觉没什么不同,而且还不缺能量了。

对于其他的职业,因为暗影套的套装效果仅猎魔人可用,因此只能去找各自职业里能往剩下的位置上凑出三件的套装,比如塔拉夏、不朽、尹娜、祖尼、唤魔等等,触发2件和4件的特效来打或许能行。

如果都行不通,就把加魔法掉落的装备一点点往下减,减到能打为止。

最后,说一说四件需要打造的装备的打造要求以及怎么洗。

腿部和脚部很简单,打造出正常词缀后洗孔和技能伤就好,要是打造出远古来更好,但是注意这两件70级装备洗属性需要硫磺。

奥吉德的巅峰和艾席拉的铁拳都是用白蓝黄的材料各14、14、14/16个来打造,洗属性也只需蓝黄材料各3个,但奇葩的是手套是自带力量,因此根据需要打造出满掉落+双暴+攻速/CD的手套就好,力量洗成需要的即可。而奥吉德头则是自带力敏智体护甲,但只有护甲和体能可以洗,此外再加3条可洗的魔法属性,3条中有一条是次要属性。因此作为通用头盔的话,需要自带孔和4暴,之后将体能或者护甲洗成技能伤。我在打造了64次手套和57次头盔之后,终于拿到了这两件正确属性的装备。

最后,祝大家build套装要啥来啥!

三、暗黑破坏神3猎魔人如何开荒***暗黑破坏神3猎魔人开荒技巧攻略

暗黑破坏神3猎魔人如何开荒暗黑破坏神3猎魔人开荒技巧攻略

暗黑3第八赛季猎魔人开荒小技巧分享,S8猎魔人开荒心得,小编给大家带来一位老司机的DH开荒小心得,一起来看看吧!

1、2-3小时升70最快的方法:高手-大师难度去赛斯雪隆废墟第二层-长老祭坛打经验效率最快,没有之一。第一层杀过去就是了,不用考虑连杀,最快速度抵达第二层,第二层由于拥有鼠王这种强大的召唤怪,导致三四百连杀稀松平常,一组蓝色鼠王你dps如果低一点,站得住的情况下几乎可以给你贡献300以上的连杀。稍微熟练一点的玩家2-3小时频繁更换武器的情况下可轻松到70.

2、到70不计一切手段拿到娜塔亚套装,拿这东西其实并不是特别难,难度适可而止,最多1小时可完成。

3、娜塔亚刷装备最好的玩法不是扫射电箭雨,而是凝神冰多重冰箭雨火箭塔,这三个技能搭配炸弹手背包要单体爆发有单体爆发,要qoe有aoe,关键是被动可以选得很完美。这也是我在升到70以后短短的3小时内就凑齐了多重、杨弓、黎明的主要原因之一。

4、套装拿齐了找个机会弄到一套萃取材料,选择T6割草难度打票,最主要是可以带很多新人到70,毕竟开荒第二天一大早就能带70的人估计捅破天都找不到几个吧,第二天上午我带了50多个人升70,存了大量门票,并让多重dh更加的完整。

5、下午练内功割草升级,我第二天下午2:00-5:00从189级的巅峰,升到了501巅峰,把所有宝石提升到了74级,都是刷的割草难度,即55层宏伟,宝石抵达56级以后,三个宝石一起升然后56 57 58 59……。

6、第二天开始1拖3刷T11,任何怪都是秒,毕竟宝石等级、巅峰等级都到了600一个水平,自然不在话下,于是水友们又爽歪歪了,敢问第二天就能1拖3割草T11的职业和玩家有几个?

以上就是由小编为大家带来的暗黑破坏神3猎魔人如何开荒暗黑破坏神3猎魔人开荒技巧攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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